Cesar Cabañas
1996tik animazioan eta VFX-an lanean, gai ugari jorratu ahal izan dituzte: pertsonaien animazioa, zuzeneko ekintzaren integrazioa, mugimendu grafikoak, estereoskopia, publizitatea, bideoklipak, entretenimendua, animazio teknikoa eta medikoa, eta imajina dezakezun beste edozer.